quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Dicas Para Sua Empresa - Sucesso Nos Negócios




 Desenvolva seu cliente
Quando o empresário sabe exatamente o que a clientela espera do seu produto ou serviço fica bem mais fácil ter um alto nível de satisfação. Mesmo que sua empresa não seja iniciante, realize uma pesquisa informal com os consumidores para saber como eles enxergam sua marca e o que esperam dos produtos oferecidos. “Todo crescimentoorgânico tem no foco o desenvolvimento do cliente. O que vale é primeiro aprender com o cliente e depois escalar no mercado. Muitas empresas falham não por ter um produto ruim, mas por não ter um cliente disposto a pagar”, explica Farani.
 Use e abuse da internet
Barata, cheia de gente e fácil de usar. A internet é hoje a principal mídia para as pequenas empresas que querem aparecer. “Há uns 10 anos, gastava-se dinheiro em folder, em jornal e revista. A internet popularizou e viabilizou enormemente isso, desde um site com contato comercial e algumas informações até muito mais recentemente, o que tem se tornado tremendamente efetivo, a as mídias sociais”, explica Aloisio Buoro, professor de Gestão Estratégica do Insper.
 Crie uma rede
Uma das maneiras de fazer o negócio crescer sem colocar a mão no bolso é incentivar a inovação dentro da equipe. “O que causa mais efeito é o líder estimular esse processo internamente”, sugere Farani. Gasta-se menos do que criando um departamento de pesquisa e desenvolvimento ou contratando uma empresa especializada. A co-colaboração também auxilia muito nesta etapa. “Tenha um processo de co-colaboração entre clientes, fornecedores, parceiros e funcionários. A ideia que dá certo é fruto de um choque de ideias. Desenvolva uma rede - e a internet permite muito isso - e você consegue ter uma visão 360º do que o mercado está falando”, diz Farani.
 Vá além do networking
Participar de eventos, trocar cartões e fazer contatos são atitudes mínimas que um empreendedor deve ter, mas nem sempre trazem resultados efetivos. Para o professor do Insper, o segredo é levar o negócio para todos os lugares, até onde parece que não faz sentido. “Para uma empresa pequena, o dono deve ter uma rede de contatos de trabalho e pessoal, mas deve aumentar o ciclo e percorrer diversos grupos e nichos”, diz Buoro.
Quem pratica um esporte pode falar sobre a empresa com os colegas de jogo. Para quem tem filhos pequenos, aproveitar o contato com os pais dos amiguinhos na porta do colégio também pode trazer surpresas agradéveis para o negócio. “Em tese, o custo disso é o seu tempo”, afirma o professor do Insper.
 Faça parcerias
A palavra parceria perdeu um pouco seu real significado no mundo corporativo. Mas, quando levada a sério, pode ser uma ótima forma de aumentar as vendas da sua empresa. Buoro explica como os empreendedores devem enxergar as possíveis parcerias. “Tem que significar de alguma maneira ampliar o seu estopo de negócio. Você pode contar com um parceiro para fazer um pedaço do produto que você não faz ou fazer junto”, define.


quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Samsung

O grupo Samsung (em coreano 삼성그룹, Samseong Geurup) é uma corporação multinacional que atua em diversos ramos da área de tecnologia da informação com sede em Seul, Coreia do Sul. Em muitas indústrias nacionais da Coreia do Sul as suas receitas são tão grandes que são comparadas a alguns países com PIB total, a Samsung seria o 35º país mais rico do mundo, maior que o México por exemplo.[2] A corporação é dirigida por gerações por uma das mais ricas famílias do mundo, atualmente encabeçada por Lee Kun-Hee (Icónhi), o terceiro filho do fundador, Lee Byung-Chul (Ibyónchól). A Samsung é reconhecida como a mais prestigiosa firma da Coreia do Sul, atraindo e tendo em seus funcionários muitas das mais inteligentes e talentosas pessoas do país, com 25% dos seus empregados com grau de doutoramento ou equivalente. Os empregados da Samsung da Coreia do Sul são altamente leais à companhia, trabalhando por muitas horas[carece de fontes]. É patrocinadora de importantes clubes de futebol, como o Chelsea Football Club, o Suwon Samsung Bluewings; já patrocinou o Sport Club Corinthians Paulista e a Sociedade Esportiva Palmeiras 1938: Lee Byung-Chul fundou uma loja pequena chamada 'Samsung' em Daegu 1950: Lee Byung-Chul fundou a Companhia de Comércio Samsung em Seul (YPM) 1953: A Samsung inicia a produção de açúcar, que foi desativada e incorporada pela CJ Corporation. 1954: A Cheil Industries Inc. foi fundada. 1958: A Samsung inicia no mercado de seguros. 1963: A primeira loja de departamentos Shinsegae é aberta em Seul. 1963: Aquisição da DongBang Life Insurance (Renomeada Samsung Life Insurance em julho de 1989). 1964: A Samsung inicia a Tongyang Broadcasting Company (TBC), que mais tarde fundiu com a KBS. 1965: A Samsung inicia a produzir o jornal diário Joong-Ang Ilbo, que não é mais afiliado com a empresa. 1965: Estabelecimento da Fundação de Cultura Samsung. 1966: Estabelecimento do complexo Joong-Ang (hoje conhecido como SAMSUNG Everland). 1968: Abertura do Hospital Geral Koryo (Rebatizado Kangbuk SAMSUNG Hospital em 1995). 1969: A Samsung Electronics foi fundada. 1969: Samsung-Sanyo Electronics estabelecida (Rebatizada Samsung Electro-Mechanics em março de 1975 e fusão com a Samsung Electronics em março de 1977). 1973: Inauguração da Emparial (hoje conhecida como Hotéis e Resorts Shilla). 1974: As empresas Samsung Petrochemical e Heavy Industries foram fundadas. 1976: À empresa foi atribuído um prémio à exportação por parte do governo como uma parte do programa de desenvolvimento do país. 1977: Como resultado deste prêmio à exportação, a Samsung Construtora emergiu. Além disso, foi formada a Samsung Shipbuilding (Samsung Naval). 1977: A Samsung começa a exportar o seu televisor a cores. 1977: A Samsung Electronics alcançou US$ 100 bilhões em exportações. 1982: A Samsung institui um time profissional de beisebol. 1983: A Samsung produz seu primeiro computador chip: um chip 64k DRAM. 1983: A Samsung Aerospace (conhecida hoje como Samsung Techwin) produz o milionésimo motor de avião. 1986: A Samsung Electronics desenvolve o menor e mais leve gravador de vídeo em 4mm do mundo. 1992: Lança a primeira TV LCD do mundo. 1995: Começa a produção nacional com US$ 18 milhões na fabricação de aparelhos de televisão e videocassetes na fábrica da Zona Franca de Manaus. Na fábrica de Manaus hoje são produzidos ainda monitores de vídeo, home theaters, DVD players, aparelhos de som, celulares e discos rígidos. 1996: Inicia a comercialização de handsets e sistemas CDMA. 1997: Inicia a comercialização de handsets GSM. 1997: Fundação Samsung de Cultura inaugura o museu Dokdo. 1997: A Samsung SDS inicia o serviço de comunicação por satélite. 1997: A Samsung Engenharia recebe pedido para a maior fábrica de óxido de etileno/glicol de etileno do mundo, sediada na Indonésia. 1997: A Samsung Corporation progride no negócio de construção de gerador nuclear. 1998: Fevereiro - Desenvolve a primeira DRAM síncrona de 128 Mb e memória flash de 128 MB. 1998: Cria o menor pacote de semicondutor do mundo.[3] 1999: Cria a primeira SDRAM de 128Mb do mundo com a opção de fabricação DDR.[3] 1999: Desenvolve o primeiro telefone celular do mundo que serve também com MP3 player. O MP3 Player foi criado em 1998 pela empresa sul-coreana Saehan que lançou nos mercados sul-coreano e norte-americano o MPMan, o 1º MP3 player do mundo. [1] 1999: Lança a primeira tela LCD TFT widescreen de 24 polegadas do mundo. 1999: A Samsung Aerospace (conhecida hoje como Samsung Techwin), Daewoo Heavy Industries, e Hyundai Space and Aircraft formam uma única entidade de negócios, Korea Aerospace Industries; 1999: Cria o primeiro protótipo mundial de memória flash de 1 GB. 1999: A Samsung Electronics desenvolve a primeira CPU de 1 GHz do mundo. 1999: Cria o celular estilo relógio de pulso e desenvolve a câmera digital com estilo de pasta "NEXCA" e o "Telefone Relógio". 2000: Comercialização do primeiro Handset/System - CDMA2000 1X do mundo. 2000:' Lança o primeiro celular com câmera do mundo. 2001: A Samsung SDI desenvolve a Tela de Eletro Luminescência Orgânica de Matriz Ativa com todas as cores de 15,1". 2002: Comercialização do primeiro CDMA2000 1X EV-DO do mundo. 2003: Comercialização da primeira máquina de lavar usando tecnologia Silver Nano de nanopartículas de prata. 2003: Hotel Shilla eleito o melhor hotel da Coreia do Sul em 2003. 2003: Produz o primeiro receptor mundial de DMB terrestre. 2004: Fecha contrato para construir o maior prédio do mundo, o Burj Dubai (mais de 800 m). 2004: Valor de marca - Samsung classificada como 21ª do mundo, com valor estimado de 12 bilhões de dólares (Eleita pela Interbrand). 2004: Em janeiro a Samsung instala sua nova fábrica no *Brasil:, em * Campinas:, estado de *São Paulo:. Gerou milhares de novos empregos e continua gerando. Esta fábrica é responsável pela produção de celulares, monitores de LCD e impressoras. Ocupa hoje os prédios que pertenciam à empresa Lucent, que foram vendidos. 2004: Telefone celular Samsung conquista o primeiro lugar no domínio do mercado na França, Rússia e África. 2005: Janeiro: A Samsung doa 5 milhões de dólares ao auxílio às vítimas do tsunami no Leste Asiático. 2005: Lança o primeiro telefone celular com 7 megapixels do mundo. 2005: Torna-se a maior produtora de TVs do mundo. 2005: O telefone BlueBlack da Samsung Electronics é reconhecido como o melhor produto premium da Europa. 2005: O presidente Gun Hee Lee foi selecionado entre as 100 pessoas do mundo pela revista Time dos EUA. 2005: Inicia a construção de uma fábrica Samsung Techwin em joint venture com a THC Brasil, em Varginha, Minas Gerais, formando a Wellus Brasil Representação. A Samsung Techwin fabrica câmeras digitais com a marca Samsung no Brasil e também MP3 Players da marca MPio e iRiver. O investimento inicial foi de R$ 10 milhões. 2006: Lança o primeiro celular com 10 mega pixels e 8 GB do mundo na Coreia do Sul exclusivamente. 2006: A produção das câmeras digitais Samsung e MP3 Players da iRiver e Mpio em Varginha começa. 2007: 23.11 - Realiza a Samsung 10k Corpore São Paulo Classic, corrida na cidade de São Paulo que homenageia o Dia da Consciência Negra com a entrega do 6º Troféu Zumbi dos Palmares. O prêmio líquido foi de R$ 27 mil para os 10 melhores colocados e todos que completaram e receberam medalha de participação e concorreram a produtos da Samsung em sorteios. Entre os destaques nacionais estavam Sergio Celestino da Silva, José Telles de Sousa, Juliano Geno da Silva, Carly Jose Cardoso, William Salgado Gomes, Daniel da Silva Freitas e Miguel de Queiroz Filho. Alguns dos africanos da disputa foram Kiprono Chemwolo Mutai, James Rotich, Mutai Kipkemei, Kimutai Kiplimo, Kosegei Kenneth Kiplimo, Clarles Korir e Titus Kibii. O primeiro colocado foi Titus Kosgli Kibii e no Elite feminina foi Nancy Jepkosgei Kipron. 2008: A Samsung doa uma boa quantidade de dinheiro às vítimas do Terremoto de Sichuan de 2008 e é patrocinadora das Olimpíadas de Pequim e fornece telefones personalizados. 2008: Desenvolve e lança no Brasil o primeiro celular com TV Digital do país, o Samsung V820L que conta com tela Oled e funções de mp3. 2008: Inicia a desenvolver tecnologia de bateria à base de água. 2008: Lança os primeiros celulares totalmente "verdes" do mundo, na Coreia do Sul e na China com plástico à base de milho e sem metais pesados, são eles o W510 e o F268.[4] 2008: Lança nos Estados Unidos o celular Samsung Haptic, com sensibilidade ao toque que transmite sensações 2008: Inicia a produção nacional de impressoras a laser em sua fábrica de Campinas, São Paulo e também a produção de aparelhos de som mini-system na fábrica da Zona Franca de Manaus. 2008: Lança na Coreia do Sul e no mundo a filmadora HMX20 com capacidade de filmagem a 300 quadros por segundo e 8 Mega Pixels com memória flash de 8,16, 32 GB expansível, com resolução full HD 1920 pixeis por 1080 pixeis. 2008: Lança o celular Omnia touchscreen na Europa, Coreia do Sul e Estados Unidos da América com opções de 8 e 16 GB e câmera de 5 mega pixels, touchscreen, 3G, GPS, Wi-Fi, bateria de 1500 mAh, MP3, Rádio, Vídeos, DivX, Windows Mobile 6.1, MS Office e memória espansível de até 32 GB. 2008: Samsung Super League 2008 - Campeonato de Hipismo da Samsung.[5] 2009: Fecha parceria de patrocínio com a Sociedade Esportiva Palmeiras por 3 anos. 2009: É lançado o primeiro smartphone da linha Galaxy (linha de dispositivos portáteis com o sistema operacional Android). 2011: Lança a linha de notebooks Samsung Series. 2011: Lança em Agosto de 2011 o Galaxy Y, aparelho potente com Android 2.3 2011: Lança o seu primeiro tablet, Samsung Galaxy Tab. 2012: Samsung vence o Global Mobile Awards como Melhor Fabricante de Dispositivos do Ano e o smartphone Samsung Galaxy S II vence como Melhor Smartphone do Ano.[6] 2012: Lança no CES 2012 a 2ª geração do Samsung Series 9, sendo considerado, atualmente, o notebook mais fino do mundo, com 12,9mm de espessura.[7] 2012: É lançado o novo Smarthphone da empresa , o Samsung Galaxy S III pesando apenas 133 gramas e possuindo 8.6mm de espessura.[8] [editar]Samsung Techwin Em um dos ramos, na Samsung Techwin são desenvolvidos e comercializados além de brinquedos avançados, tocadores de MP3 (com marcas diferentes), helicópteros para os Estados Unidos e câmeras digitais, ramo em que a vem crescendo rapidamente no mundo. Encontra-se aqui o plano da Samsung de fabricar naves espaciais para futuras viagens à lua (site da Samsung). No Brasil a Samsung é a 2ª maior produtora de câmeras digitais. A Samsung foi uma das percursoras e a primeira a desenvolver PMPs (Portable Media Players) com as câmeras i5 e i6 que tocam MP3 e MP4 além de fazerem gravações de voz que ainda não são produzidas em solo tupiniquins. O MP3 Player foi inventado na Coreia do Sul pela empresa Saehan, e daí diversas marcas de MP3 player da Coreia do Sul como a Cowon e a Samsung e a LG foram espalhadas pelo mundo. [editar]Samsung Pleomax Já a Samsung Pleomax oferece aos consumidores uma linha vasta que vai desde pilhas, SD Cards, baterias, recarregadores de pilha e bateria e inova em mídias virgens (DVDs e CDs), lâmpadas, teclados e mouses sem fio, subwoofers para computador, webcams, hubs, adaptadores, pen drives, fones de ouvido e todos os tipos de componentes para computador imagináveis. Lembrando-se que a Samsung trabalha com os melhores fornecedores do mundo, seja nas mídias, seja periféricos. A Pleomax entrou no Brasil há poucos anos e já é uma das maiores vendedoras de mídia do país. A Samsung lançou o primeiro cartão de memória microSD do mundo com capacidade de 32 GB. [editar]Samsung Entertainment Faz parte também do conglomerado a Samsung Entertainment que se dedica a produzir filmes no seu país natal como o marcante "Shiri - Missão Impossível" em 1999 dirigido por Kang Je-gyu que marcou a virada do cinema sul-coreano, este viria a se tornar um dos únicos três únicos lucrativos do mundo. Shiri chegou a ter as maiores bilheterias no Japão e Hong Kong no mesmo ano e houve a explosão da hallyu, a onda cultural coreana trazida ao mundo graças ao esplendor da indústria cultural ranguquiana. Como parte dessa área dedicada ao entretenimento também grava artistas em solo natal pelo mesmo selo com bandas de vanguarda como Roo'ra e o brasileiro Juliano que possui ascendência coreana. A CJ Entertainment hoje uma das mais prestigiosas produtoras de filme do país também teve origem na Samsung mas teve que se desvencilhar devido ao monopólio da Samsung na Coreia do Sul que estava muito grande. [editar]Subsidiárias do Samsung Group [editar]Indústrias eletrônicas Samsung Digital Imaging Samsung Electronics Samsung Opto-Electronics Samsung Electro-Mechanics Samsung SDI (Samsung Display Interface) Samsung Fiberoptics Samsung Mobile Samsung MP3 Players Samsung Corning Samsung SDS (Samsung Development System) Samsung Networks Samsung Corning Precision Glass Samsung Techwin Samsung Multi-campus Samsung Semiconductor Samsung Telecommunications [editar]Maquinário e indústria pesada Samsung Engineering Samsung Heavy Industries Samsung Techwin [editar]Indústrias químicas Samsung Total Samsung Petrochemicals Samsung Fine Chemicals Samsung BP Chemicals Samsung Cheil Industries [editar]Serviços de finanças Samsung Life Samsung Fire Samsung Card Samsung Securities Samsung Investment Trust Management Samsung Venture Investment [editar]Serviços de varejo Samsung Plaza Home Plus (Joint Venture entre Tesco & Samsung) Samsung Mall [editar]Engenharia e construção Samsung Engineering Samsung Engineering & Construction [editar]Entretenimento Suwon Samsung Bluewings Everland and Caribbean Bay Samsung Lions Hotel Shilla Seoul Samsung Thunders [editar]Outras Samsung Advanced Institute of Technology Samsung Economic Research Institute Cheil Communications S1 Corp. Renault Samsung Motors Samsung Cheil Apparel Samsung Medical Center Samsung Manpower Association Samsung Culture Association Samsung Welfare Association Samsung Media Association Samsung Hoam Association Sungkyunkwan University Samsung Corporation

Microsoft

Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT)[7] (Microsoft)[8] é uma empresa multinacional de tecnologia e informática dos Estados Unidos, que desenvolve e vende licenças de softwares,fabrica eletrônicos de consumo como videogames e dá suporte a vários produtos e serviços relacionados, predominantemente, com a computação. A empresa foi fundada em 4 de abril de 1975 por Bill Gates e Paul Allen na cidade de Albuquerque, Condado de Bernalillo no estado do Novo México,[9] e tem a com sua sede a One Microsoft Way na cidade Redmond, Condado de King no estado de Washington,Estados Unidos.[7] Inicialmente a empresa era denominada Micro-soft,[9] derivada das palavras microcomputer esoftware porém o hífen acabou sendo removido A Microsoft foi fundada em 1975 por Bill Gates e Paul Allen. O primeiro produto desenvolvido pela empresa foi uma versão do interpretador BASIC, para o computador Altair 8800 da MITS. Em 1976 é lançado o Microsoft FORTRAN, para computadores baseados em CP/M. Em 1980 a IBM planeja lançar seu computador pessoal com o sistema CP/M, mas as negociações com a Digital Research falham e a IBM procura a Microsoft para desenvolver o seu sistema operacional. Sem ter um sistema para entregar, a Microsoft acerta um contrato não exclusivo de licenciamento com a IBM e procura a Seattle Computers para comprar o seu sistema Q-DOS. Em 1982 a Microsoft começa a desenvolver aplicações para o Macintosh da Apple, lança o Microsoft COBOL e a planilha eletrónica Multiplan para MS-DOS. No ano seguinte anuncia o Microsoft Word e o Microsoft Windows. Em 1985 a Microsoft e a IBM assinam acordo para desenvolvimento conjunto de um futuro sistema operacional, no mesmo ano lança o Microsoft Windows 1.0 por 99 dólares. Em 1987 a Microsoft compra o programa de apresentações PowerPoint e lança a planilha eletrônica Excel. Em 1988 a Apple acusa a Microsoft de plágio sobre o seu Macintosh OS (contudo este se baseia no sistema gráfico do Xerox Alto) com o Windows 2.0, mas no ano seguinte formam uma aliança para desenvolver o padrão de fontes TrueType. Em 1990 a Microsoft apresenta o Windows 3.0 para computadores pessoais e o OS/2, desenvolvido com a IBM, para estações de trabalho. Nos anos seguintes anuncia, em conjunto com outras empresas, os padrões Multimídia PC, Advanced Power Management e o Plug and Play. Em 1992 a Microsoft e a IBM encerram o acordo de cooperação e dividem o sistema desenvolvido. A IBM passa a desenvolver o OS/2 4.0 e a Microsoft anuncia o Windows NT 3.0, no mesmo ano lança o Microsoft Access para Windows. Em 1995 é lançado o Windows 95, um sistema operacional completo para computadores pessoais que elimina a necessidade do MS-DOS. No mesmo ano lança o Internet Explorer, parte do pacote Windows 95 Plus!, vendido separadamente. No ano seguinte lança oWindows NT 4.0, com o visual do Windows 95 e a segurança do Windows NT. Em 1997 a Microsoft compra a WebTV e investe 150 milhões de dólares na concorrente Apple Inc.. No ano seguinte lança o Windows 98, incorporando o Internet Explorer, o que levou ao início de um processo de monopólio movido pelo governo dos Estados Unidos, processo que terminou em 2001 com a condenação da empresa. Em 1999 lança a segunda versão do Windows 98, chamada SE, uma forma de contornar o erro cometido com o IE, alegando que o SO não poderia funcionar sem o IE incorporado. Esta versão trouxe algumas melhorias e aprimoramentos, mas manteve-se o mesmo núcleo problemático e instável do Windows 95 Em fevereiro de 2000 lança o Windows 2000 (com atraso), uma melhoria do Windows NT com interface mais parecida com oWindows 98, mais segurança e mais robustez. Inicialmente voltado para a corporação, existiram várias versões como a Professional, Server, Advanced Server, Data Center Server, entre outras mais específicas como o Enterprise Server para sistemas de Grande Porte. Com a carência de uma atualização do ambiente doméstico, em meados de outubro deste mesmo ano, entrega ao público o Windows Me, uma versão mais aprimorada do Windows 98 com diversos recursos, mas que, devido aos muitos erros e bugs, foi praticamente ignorada pelo mercado. Curiosamente, em meados de 1999, a Microsoft estava desenvolvendo uma versão do Windows 2000 para usuários domésticos que se chamaria Home Edition. Mas este projeto ficou engavetado e somente dois anos depois foi apresentando para o público como Windows XP Home Edition. O Windows XP foi lançado em 2001 juntando as linhas de sistemas operacionais Windows 95/98/Me para computadores pessoais, com oWindows NT/2000 para estações de trabalho, e introduzindo uma nova interface gráfica. No mesmo ano lança a Xbox, a seu primeiro console de videogame que ia competir com o Sony PlayStation e o Nintendo GameCube. Em 30 de Janeiro de 2007 lança oficialmente (com atraso), o Windows Vista com uma interface gráfica avançada, mais estável e com uma versão mais segura do Internet Explorer. Sendo mais lento e "pesado" para os computadores da época, o que o levou muito rápido do topo ao solo e gerou diversas insatisfações e críticas do público em geral Em 2007, é lançado o Office 2007 com nova interface, maior produtividade e segurança. Mais tarde, no dia 10 de Janeiro de 2009, é lançada a versão de testes do Windows 7 (Seven), a nova versão do sistema operacional para PC mais popular do mundo. As falhas e críticas que foram registadas no Windows Vista não foram corrigidas, como alto de memória e sobrecarga excessiva em processadores, além de falta de agilidade e segurança. A versão beta já disponibilizava de atualizações da própria Microsoft, além de fabricantes de hardware como nVidia, AMD, Intel, entre outras lançarem controladores compatíveis com a versão de teste do OS. Finalmente, no dia 22 de outubro de 2009, a Microsoft lançou o Microsoft Windows 7, sendo bem mais leve do que o seu antecessor, o Microsoft Windows Vista. A Microsoft introduziu no Windows 7 uma nova barra de tarefas (SuperTaskbar), novas funções de compartilhamento doméstico (grupo doméstico), Interface AERO mais leve, menor consumo de memória RAM, nova Central de Ações,Windows Defender, mais segurança, controle de alertas do UAC, gravador de imagens ISO e novas ferramentas para janelas como (Aero Peek, Aero Shake). O Windows 8 foi uma grande mudança dos sistemas operacionais da Microsoft, ela conta com uma interface metro (muito diferente dos sistemas anteriores) ele perde o seu marco das versões anteriores o menu Iniciar. Ele também conta com a Windows Store ,uma loja on line de aplicativos para seu computador. O Windows 8 ainda está na versão de testes a Consumer Preview. O Windows Live Messenger também não está disponível no Windows 8 ele foi substituído pelo “Messaging”. Em 20 de julho de 2012, a Microsoft publicou as primeiras perdas trimestrais da sua história de 492 milhões, de dólares, entre abril e junho, tendo registado uma quebra de 27 por cento nos lucros anuais de 16.980 milhões de dólares[12]. [editar]Monopólio e concorrência Em 1994, antes do lançamento do Windows 95, a empresa já havia sido processada por pressionar fabricantes de equipamentos a lançar seu produto apenas para sua plataforma operacional. Por tal ato, a empresa foi multada em um milhão de dólares norte-americanos por dia até que cessasse as perseguições de que se referiram os pressionados.A partir de 1998 foi envolvida numa disputa legal com o governo federal dos Estados Unidos a respeito do uso de prática ilegais com o objetivo de criação e manutenção de um monopólio na área de software. Este processo acabou em 2001 com o veredito de condenação da empresa, e a imposição de novas normas de conduta para o mercado de tecnologia. As evidências levantadas durante o julgamento contribuíram para aumentar junto ao público a percepção de que a empresa se utilizou de práticas anti-competitivas para alcançar a posição dominante que desfruta até hoje no mercado. Muitos dos processos foram movidos por consumidores de 18 estados americanos, e não apenas por empresas, que a acusaram de desrespeitar os direitos do consumidor. E após o pagamento de mais de 3 bilhões de dólares em indenizações a empresa pôde continuar com seus negócios. Tradicionalmente, o movimento de software livre abriga os maiores críticos dos produtos Microsoft, em especial o Windows, considerado por muitos um produto instável e inseguro, e o crescimento de soluções livres como o sistema operacional GNU/Linux, que cresceu muito em número de usuários, o navegador Firefox, o servidor Apache e o conjunto de programas de escritórioOpenOffice.org, sendo as maiores ameaças ao futuro dos negócios de empresa, juntando a Google e a Apple Inc., que têm crescido muito nos últimos anos. [editar]Microsoft vs Apple Bill Gates era um estudante fascinado por computadores e se dedicava a estudar lógica e linguagens de programação. Desenvolveu um sistema operacional juntamente com seu amigo Paul Allen para o computador Altair baseado emFortran, esse foi o inicio do sucesso de Bill. Steve Jobs também era fascinado por computadores, mas ao contrario de Bill, Steve se aprimorou na área de hardware, ou seja, no desenvolvimento de computadores. A sua idéia era criar computadores pessoais (PCs), pois até então somente as grandes corporações tinham acesso aos computadores. Após várias tentativas fracassadas finalmente Steve ganha o reconhecimento de sua idéia, então surge a Apple Inc.. Com o passar do tempo novos projetos são criados e comprados, com estas uniões surge o Macintosh, uma inovação para a época, um computador pessoal com sistema operacional totalmente gráfico e com inúmeras novidades, entre elas o mouse. Bill Gates com o passar do tempo percebe que o seu sistema desenvolvido em Fortran para o Altair era inútil para o novo conceito de PCs, então compra o sistema da Companhia Seattle e o denomina de DOS, este novo sistema fazia a comunicação entre usuário e máquina via linha de comando e era distribuído na nova linha de computadores da IBM. Mas ao saber da existência de um sistema gráfico no Macintosh, Bill determina a seus programadores que criem um sistema semelhante, que ficou sendo o Windows. [editar]Produtos A Microsoft produz hoje uma grande variedade de programas, incluindo sistemas operacionais — Microsoft Windows, na versão atual, o Windows 8, e outras versões anteriores, como o Windows Server 2008, Windows Vista, Server 2003, Microsoft Windows XP,Windows 7, Windows Mobile — atualmente o Windows Phone 7, entre outros). Também desenvolve programas de escritório (pacote Office que contém Word, Excel,Outlook, PowerPoint, InfoPath, Project,OneNote, Visio, Access, Publisher). Na área para desenvolvimento multimídia tanto para desktop como para internet, a suite Microsoft Expression Studio, atualmente na versão 4, na qual são produzidos aplicativos a serem utilizados com o plug-in Silverlight, ou em navegadores web como o Internet Explorer; ambientes de desenvolvimento de programas (Visual Studio, Web Matrix, Microsoft Plataform Builder e Microsoft Target Designer) e servidores como o SGBD SQL Server e o servidor de correio eletrônico Exchange, entre outros. A Microsoft também produz o navegador Internet Explorer e um conjunto de programas online, o Windows Live, como o já muito conhecido Windows Live Messenger, o também conhecido Windows Live Hotmail, o Windows Live SkyDrive, entre muitos. Além de produzir programas, a Microsoft atua no mercado de serviços on-line (com o portal MSN, Windows Live), fabrico de equipamentos, produzindo periféricos (como Mouse, teclados e Joysticks), o console de jogos eletrônicos Xbox, logo depois sendo substituído pelo Xbox 360, o player de mídia Zune e o revolucionário Kinect. A empresa criou a partir de 2001, uma nova tecnologia chamada Microsoft .NET. Tal tecnologia é um framework para isolar os programas dos sistemas operacionais. A empresa tem um departamento dedicado ao desenvolvimento de jogos, a Microsoft Games Studios, onde são feitos os jogos das séries Age of Empires, Fable, Dungeon Siege, Halo, Supreme Commander, forza motorsport 2,Microsoft Flight Simulator, entre outros. No dia 10 de maio, adquire pelo valor de US$8,5 bilhões a Skype Technologies; ampliando assim sua participação no crescente e bilionário mercado on-line Em 2008, a Microsoft realizou uma proposta para comprar a Yahoo! por 44,6 bilhões de dólares como parte da sua estratégia para tentar superar o Google, porém a Yahoo! rejeitou oficialmente a oferta, dizendo que esta subestima o valor da empresa no mercado. Recentemente, devido o fracasso do acordo de publicidade entre Google e Yahoo!, Jerry Yang, CEO da Yahoo!, chegou afirmar que a "melhor decisão que a Microsoft podia tomar seria a de comprar a sua companhia" durante o evento WEB 2.0 Summit. Steve Ballmer, CEO da Microsoft, desconsiderou a hipótese de voltar com a oferta

Apple

Apple Inc. (NASDAQ: AAPL; NYSE: AAPL; anteriormente Apple Computer, Inc.) é uma empresa multinacional norte-americana que tem o objetivo de projetar e comercializar produtos eletrônicos de consumo, software de computador e computadores pessoais. Os produtos de hardware mais conhecidos da empresa incluem a linha de computadores Macintosh, o iPod, o iPhone e o iPad. Os softwares inclui o sistema operacional Mac OS X, o navegador de mídia iTunes; a suíte de software multimídia e criatividade iLife; a suíte de software de produtividade iWork; Aperture, um pacote de fotografia profissional; Final Cut Studio, uma suíte de áudio profissional e produtos de software; Logic Studio, um conjunto de ferramentas de produção musical; o navegador Safari; e o iOS, um sistema operacional móvel. Em agosto de 2010, a empresa operava 301 lojas de varejo[5] em dez países,[6] e uma loja online onde os produtos de hardware e software são vendidos.[7] Em maio de 2011, a Apple era uma das maiores empresas do mundo e a empresa de tecnologia mais valiosa do planeta, tendo ultrapassado a Microsoft.[8] Em janeiro de 2012 a Apple passou a multinacional do petróleo ExxonMobil em valor de mercado e passa a ser a maior empresa de capital aberto do mundo[9] . Fundada em 1 de abril de 1976 em Cupertino, Califórnia, e incorporada 3 de janeiro de 1977,[1] a empresa foi anteriormente denominada Apple Computer, Inc. nos seus primeiros 30 anos, mas retirou a palavra "Computer" em 9 de janeiro de 2007,[10] para refletir a contínua expansão da empresa no mercado de eletrônicos de consumo, além de seu foco tradicional em computadores pessoais.[11] Em setembro de 2010, a Apple tinha 46,6 mil empregados em tempo integral e 2.800 temporários empregados em tempo integral em todo o mundo[3] e tinha vendas anuais mundiais de 65,23 bilhões dólares.[3] Por motivos tão variados como a sua filosofia de design estético completo até suas campanhas de publicidade distintas, a Apple estabeleceu uma reputação única na indústria de eletrônicos de consumo. Isso inclui uma base de clientes que se dedica à empresa e sua marca, especialmente nos Estados Unidos.[12] A revista Fortune classificou a Apple a empresa mais admirada nos Estados Unidos em 2008, e do mundo em 2008, 2009 e 2010.[13][14][15] A empresa também tem recebido críticas por seu contratos de trabalho, cuidado ambiental e práticas de negócios. A Apple foi fundada por Steve Wozniak e Steve Jobs com o nome de Apple Computers INC., em 1976, na Califórnia. Com vendas anuais (no ano fiscal de 2006) em torno dos US$ 19,3 bilhões,[18] e sediada em Cupertino, na Califórnia, a Apple desenvolve, vende e oferece suporte a uma série de computadores pessoais, reprodutores de mídia portáteis, software e hardware. Entre os produtos mais conhecidos da empresa estão a linha de computadores Mac, seu sistema operacional Mac OS X e a linha iPod de reprodutores de mídia portáteis. Para o iPod e seu programa, o iTunes, a Apple vende audiobooks, filmes, jogos, música, programas televisivos e videoclipes na sua iTunes Store, recentemente entrou no ramo de celulares com a criação do iPhone. A empresa era conhecida por Apple Computer, Inc. pelos seus primeiros 40 anos de existência, mas retirou a palavra "Computer" de sua razão social em 9 de janeiro de 2007.[19] A mudança de nome, que seguiu a introdução do smartphone iPhone e do sistema de vídeo digital Apple TV, é uma representante da contínua expansão da empresa em outros mercados além do seu foco tradicional em computadores.[20] A Apple também opera mais de 200 pontos de venda nos Estados Unidos, Japão, Reino Unido, Canadá e Itália.[21] As lojas vendem a maioria dos produtos da empresa, assim como muitos produtos de terceiros e oferece suporte e consertos no local para seu hardware e software. A empresa emprega mais de 20 000 pessoas mundo afora, entre cargos permanentes e temporários.[22] Por uma variedade de razões, desde sua filosofia de design às suas raízes indie, assim como suas campanhas publicitárias, a Apple construiu uma reputação distinta na indústria de informática e eletrônicos e cultivou uma base de consumidores que é devotada de modo incomum à empresa e à sua marca.[23] Na data de 24/08/2011 Steve Jobs anuncia oficialmente a sua renuncia do cargo de CEO da Apple e em 05/10/2011, falece.[24] Correu um boato de que a empresa tinha superado a Microsoft de 1999 em valor de mercado que teria se tornado o maior da história,mas o valor corrigido da inflação mostra que a Apple não tinha chegado a aquele valor. Alguns produtos de sucesso da Apple: Apple II - O primeiro computador da família "II", cujo nome, mais tarde, inspirou o Macintosh "IIsi" e o "IIci" como destaque da tecnologia da época. Macintosh - A marca registrada da Apple para seus computadores. QuickTime - Uma estrutura de suporte (framework) multi-mídia desenvolvida pela Apple, Inc., para desenvolvimento de software capaz de manipular formatos de vídeo digital, mídia clips, som, texto, animação, música e vários tipos de imagens panorâmicas interativas. PowerBook G3 - 1998, Da família dos "G3"s da Apple; o primeiro notebook com processador PowerPC G3. Foi popularmente conhecido na série Sex and the city no qual a principal personagem usava-o. iMac - 1998, Um computador que constituía da sua torre com o monitor acoplados num só periférico. desde o primeiro modelo deste computador ele ja a possuia um design arrojado, com cores fortes de alto contraste e diversos atributos novos, com o intuito de atrair o público jovem e popularizar a marca. iBook - 1999, Notebook da Apple criado seguindo as mesmas características do iMac, com varias cores fortes e atributos novos. iPod - 2001, Um dos primeiros players portáteis de áudio e vídeo digital do mundo, que conquistou o público por sua leveza, praticidade, qualidade, modernidade e simplicidade, hoje com uma diversa linha de variadas capacidades de armazenamento e tamanhos. iTunes Store - 2001, é a maior galeria de música digital legalizada no mundo, foi criada para venda de músicas, clipes, álbuns, seriados e até filmes para iPod pela internet. iTunes - 2001, Foi desenvolvido para reproduzir e organizar arquivos de música e vídeo digitais. Pelo iTunes também é possível fazer compras de canções e vídeos na iTunes Store e carregar arquivos para iPod. Mac OS X - 2001, sistema operacional destinado aos computadores Macintosh. Tornou-se o ambiente baseado em Unix mais vendido até hoje (em número de computadores vendidos). MacBook - 2006, foi o notebook sucessor do ibook. Esta máquina possui melhoramentos significativos como tela larga e já com os processadores Intel Core 2 Duo que melhoraram a confiabilidade, velocidade e, principalmente, o consumo de energia em relação ao antecessor iBook. iPhone - 2007, é um telefone celular com funções de tocador de áudio, câmera digital e internet. A navegação é feita através de sua tela sensível a múltiplos toques (multitouch). Destaca-se ainda pela utilização de uma versão "enxuta" do sistema operacional OS X. Após seu lançamento, o aparelho vendeu 1 milhão de unidades[26] em um período de apenas 74 dias. iPad - 2010, é um 'tablet' criado pela empresa e apresentado em 27 de Janeiro. Foi lançado nos Estados Unidos em abril de 2010. MacBook Air - 2010, Apresentado em 20 de Outubro, é a próxima geração de notebooks da Apple. Possui, em seu ponto mais largo, 0.68 pol, e no mais estreito, 0,11 pol. Isso se deve à ausência de um Disco Rígido óptico, uma vez que usa memória flash como unidade de armazenamento, mesmas memórias utilizadas em iPhones e iPads. Possui carcaça inteiriça de alumínio (Unibody), assim como seus irmãos mais velhos. iPad 2 - 2011, a segunda geração do iPad, apresentado em 2 de março de 2011, que além de ser mais fino, mais rápido e mais leve, conta com uma câmera traseira e uma dianteira (para vídeo-conferências). iPhone 4S - 2011, quinta geração do smartphone da Apple que conta com um processador A5, mais rápido que o anterior, foi corrigido a falha na recepção de rede, implementada uma antena extra, capaz de dobrar a velocidade de transferência de dados. Teve como principal função o sistema de reconhecimento de voz Siri. Em apenas um final de semana depois do lançamento, foram vendidas mais de 4 milhões de unidades do aparelho. The New iPad - 2012, a terceira geração do iPad, apresentado no dia 7 de março de 2012, um pouco mais pesado que a sua geração anterior só com muito mais tecnologia, como a conexão 4G, uma tela de retina com 4 vezes a mais de pixels que sua versão anterior, equipado com o processador A5X e uma câmera de 5 megapixels. iOS Produtos que são compatíveis com o sistema operacional móvel iOS. iPhone - 2007, lançado junto ao "iPhone OS", atual iOS. iPod touch - 2007, lançado alguns meses depois do iPhone, também com o "iPhone OS" (iOS). iPad - 2010, o tablet foi lançado com o iOS. Fracassos Nem tudo foi sucesso na história da Apple. Alguns produtos revelaram-se um grande fiasco: Apple III - 1980, o fracassado sucessor do Apple II. Apple Lisa - 1983, o primeiro computador da Apple a usar interface gráfica e mouse. Capaz de multitarefa não-preemptiva e equipado com 1MB (1024KB) de memória RAM. Apple Newton - 1993, também conhecido com Newton Message Pad, era um computador de mão ("palmtop") com tela sensível ao toque ("touch screen"), reconhecimento de escrita, memória flash e processador RISC. Lançado três anos antes dos populares Palm Pilot. QuickTake - 1994, uma das primeiras câmeras digitais voltada para o consumidor doméstico. Ficou no mercado durante 3 anos. Apple Pippin - 1996, vídeo-game que foi um grande fracasso devido à pouca quantidade de jogos publicados e ao grande número de consoles que eram vendidos com defeitos de fabricação.